Jetzt wird es dein Projekt. Du arbeitest allein oder in einer Gruppe (max. 3 Personen). Du hast 10 Doppellektionen Zeit. Bei Interesse kannst du danach weiterbauen.
Ein Spiel, das du mit Kamera und KI steuerst. Gesten eignen sich für grobe, klar unterscheidbare Aktionen. Sehr schnelle oder sehr präzise Steuerung ist schwierig, weil Kamera und Modell etwas Zeit brauchen.
Beispielideen: Endless Runner mit Springen und Ducken · Ausweichspiel mit Körperneigung · Fruit-Ninja mit der Hand · zwei Spieler vor einer Kamera
Startpunkt: Beispiel „Fang das Licht“ mit Tastatur, Teachable Machine und ml5 handPose. Wer lieber in Python arbeitet, darf das. Als Startpunkt eignet sich dann die Vorlage der Richtung Spieleprogrammierung.
Eine KI im Browser erkennt etwas, und Hardware reagiert (wie in Etappe 2).
Beispielideen: Sortiermaschine (die Kamera erkennt einen Gegenstand, ein Servo sortiert) · gestengesteuerter Greifarm · Schranke, die bei einem Handzeichen öffnet
Ein Gerät mit Sensoren und Aktoren, ganz ohne KI.
Beispielideen: Abstandswarner · Reaktionsspiel-Box · Wetter- oder Pflanzenstation · Rätselbox mit Schaltern
Bauteile und Beispiele: micro:bit-Hardware-Katalog
Ein Spiel in Python mit pygame-ce, ganz ohne Hardware und KI. Hier lernst du, wie Spiele aufgebaut sind: Klassen für die Figuren, Szenen wie Menü, Spiel und Game Over, Bewegung mit Delta-Time. Bei jedem Push geht dein Spiel online und läuft im Browser, auch auf dem Handy. Gut, wenn du schon etwas Python kannst.
Beispielideen: Jump’n’Run mit mehreren Levels · Space Shooter mit Gegnerwellen · Top-down-Abenteuer mit Karte · Puzzlespiel · Tower Defense
Zum Einstieg oder zum Nachlesen: Tutorial: Ein Spiel mit Python entwickeln, in sechs Schritten vom leeren Fenster bis zum Spiel im Browser.
Startpunkt: Dein Team bekommt ein eigenes Repo mit einem kleinen Beispielspiel: Anleitung: Team-Repo klonen und online stellen.
Du hast eine eigene Idee, die in keine der vier Richtungen passt? Dann setze sie um. Wichtig ist hier besonders ein guter Projektplan: Was genau soll am Ende laufen, und welche Zwischenziele hast du bis dahin? Bespreche die Idee vor dem Start mit der Lehrperson.
Beispielideen: eine App oder Webseite für deinen Verein · ein Werkzeug, das dir im Alltag hilft · ein Datenprojekt mit eigenen Messungen · ein Programm zu einem Thema aus einem anderen Fach
Das gilt für alle Projekte, egal in welcher Richtung, und auch, wenn du danach weiterbaust.
Im Team führt eine Person den Plan und schickt den Link auch den anderen. Sichere den Plan ab und zu als Datei: Wenn die Browserdaten gelöscht werden, ist er sonst weg.
Jedes Projekt ist so aufgebaut. Du musst nicht alle Stufen schaffen.
| Stufe | Inhalt | Verbindlich? |
|---|---|---|
| 1. Basis | Dein Kernstück läuft und ist vorzeigbar | Ja |
| 2. Erweiterung | Eine sinnvolle Erweiterung deiner Idee | Wenn die Zeit reicht |
| 3. Vertiefung | Etwas Anspruchsvolleres, z. B. Online-Multiplayer oder ein lernender Gegner | Nur bei Lust und Zeit |
Beim Austausch alle 4 Wochen entscheiden wir gemeinsam, ob die Basis steht und wie es weitergeht.
Die Lasercutter-Einführung kommt nach etwa vier Wochen Projektphase. Plane ein Gehäuse deshalb eher gegen Ende ein.